PUZZLE NUMBER (Deslizante)
Es un juego de deslizamiento de piezas con el objetivo de llegar a un determinado orden, utilizando el campo vacío para el movimiento de las piezas. Diviértete cumpliendo con los diferentes retos en diferentes dificultades y supera tus tiempos.
4 Diferentes tamaños:
3X3 (9 Piezas) - Nivel para niños.
4X4 (16 Piezas) - Nivel para principiantes.
5X5 (25 Piezas) - Nivel para avanzados.
6X6 (36 Piezas) - Nivel para expertos.
6 Diferentes retos:
1.- Horizontal - Ordenar los números en columnas.
2.- Vertical - Ordenar los números en linea.
3.- Diagonal - Ordenar los números en diagonal, empezando de la esquina inferior-izquierda a esquina superior-derecha.
4.- Caracol - Ordenar los números de afuera hacia adentro.
5.- Espiral - Ordenar los números de adentro hacia afuera.
6.- Alternado - Ordenar los números en columnas pero alternados.
1: 2:
➊ ➋ ➌ ➊ ➃ ➐
➃ ➄ ➅ ➋ ➄ ➑
➐ ➑ ➒ ➌ ➅ ➒
3: 4:
➍ ➆ ➒ ➊ ➋ ➌
➁ ➎ ➇ ➇ ➈ ➍
➊ ➂ ➏ ➆ ➅ ➄
5: 6:
➆ ➇ ➈ ➊ ➂ ➎
➅ ➊ ➋ ➆ ➒ ➁
➎ ➍ ➌ ➍ ➅ ➑
3 Diferentes Temas:
A.- Papel.
B.- Pizarra.
C.- Madera.
Puedes mejorar tus propios tiempos récord y el tiempo récord del programador, entre mejor tiempo hagas mas estrellas ganas.
Puedes apoyar calificando, gracias!!
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NUMÉRO DE PUZZLE (curseur)
Il s'agit d'un jeu coulissant de pièces dans le but d'atteindre un certain ordre, en utilisant le champ vide pour le mouvement des pièces. Amusez-vous à relever différents défis dans différentes difficultés et battez votre temps.
4 tailles différentes:
3X3 ( 9 pièces ) - Niveau enfant.
4X4 ( 16 pièces ) - Niveau pour débutants.
5X5 ( 25 pièces ) - Niveau avancé.
6X6 ( 36 pièces ) - Niveau expert.
6 Différents défis:
1.- Horizontal - Ordonnez les nombres en colonnes.
2.- Vertical - Commandez les numéros en ligne.
3.- Diagonale - Ordonnez les nombres en diagonale, en partant du coin inférieur gauche jusqu'au coin supérieur droit.
4.- Caracol - Commandez les numéros de l'extérieur en.
5.- Spirale - Ordonnez les numéros de l'intérieur vers l'extérieur.
6.- Alternatif - Ordonnez les nombres en colonnes mais alternés.
1: 2:
➊ ➋ ➌ ➊ ➃ ➐
➃ ➄ ➅ ➋ ➄ ➑
➐ ➑ ➒ ➌ ➅ ➒
3: 4:
➍ ➆ ➒ ➊ ➋ ➌
➁ ➎ ➇ ➇ ➈ ➍
➊ ➂ ➏ ➆ ➅ ➄
5: 6:
➆ ➇ ➈ ➊ ➂ ➎
➅ ➊ ➋ ➆ ➒ ➁
➎ ➍ ➌ ➍ ➅ ➑
3 sujets différents:
A.- Papier.
B.- Tableau noir.
C.- Bois.
Vous pouvez améliorer vos propres temps d'enregistrement et le temps d'enregistrement du programmeur , mieux vous gagnez de temps, plus vous gagnez d'étoiles.
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